domingo, 11 de noviembre de 2012

Diseño de personajes

Hace algún tiempo realicé algunos bocetos de unos personajes para un recurso educativo. Posteriormente se hicieron unas secuencias animadas muy sintéticas con Flash. Se trata de un antiguo recurso denominado 'scroll parallax' en el que se superponen diferentes planos o capas a distinta velocidad creando un efecto de profundidad.  La verdad es que fue todo un reto, no tanto por la parte de diseño-animación, sino por la programación mediante AS3. Aquí os muestro algunos ejemplos swf.






miércoles, 10 de octubre de 2012

proceso constructivo

Empiezo con Sketchup para un modelado geométrico. Zbrush lo utilizo para aplicar ritmo y movimiento a la malla inicial. Después de realizar el correspondiente "nesting" la malla se ha fresado en poliestireno expandido en el taller de mi colega Juanjo Copoví. Por último se ha procedido a montar el puzzle resultante y encartonar el volumen (se observan partes húmedas en la foto). Todavía faltan algunas fases hasta ver el modelo perfectamente acabado y pintado.

Para más información sobre el fresado visitar: http://proyectolleona.blogspot.com.es/